由Resogun研发的PS4和PC游戏《Nex Machina》在发售以后取得了玩家的完全一致赞誉。但是游戏就像很多独立国家游戏一样《Nex Machina》不免有不少毁坏游戏体验的bug,好消息是官方迅速就找到了这个问题,他们迅速就公布了一个改动补丁,补丁的内容除了改动了一部分游戏里的bug以外,还调整了一些关于游戏内部的改动。 该改版最主要的转变是关于游戏的平衡性方面的。
由于之前很多玩家体现游戏的英雄可玩性可玩性过大,现在英雄可玩性的可玩性早已被减少到了一个较为合乎玩家拒绝的级别,除了通过改动游戏可玩性来提高游戏的玩法以外,开发者还重新加入了新的技能:冲击波,玩家可以收到一道损害极大的冲击波将敌人斩飞出去,同时游戏修缮了重新启动游戏不会移植版地图上敌人方位的蓄意bug。 该改版还改动了很多其他的部分,还包括对视觉效果的改良,HUD的变更和许多均衡补丁。总而言之,这是一个十分极大的改版,应当解决问题了很多玩家责怪的问题。
《Nex Machina》是Robotron2084的精神续作,从游戏的名字就带着深深的缅怀意味,开发商Housemarque甚至设法与Robotron的创始人尤金贾维斯(Eugene Jarvis)合作,期望需要最大化还原成游戏的精神。从概念上谈,这两款游戏完全完全相同,《Nex Machina》的各个方面都充满著了浪漫气氛;令人觊觎的trippy图形感觉同时现代和复古,制备波音轨极致的补足了游戏中的科幻元素。
与《不吃豆人冠军》一样,《Nex Machina》是您可以寻找的最有杨家经典街机游戏神韵的现代作品之一。 《Nex Machina》现在正在Steam上热销如果有兴趣的玩家可以页面这里,理解游戏。
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